在《賽博朋克2077》修復(fù)了大量的bug并推出次世代版后,該游戲的口碑一路回暖,目前在Steam上已有76%的好評率。根據(jù)CDPR首席執(zhí)行官Adam Kicinski的說法,該游戲于2022年Q1的銷量至少增長了6倍。根據(jù)財報數(shù)據(jù),截止至2022年4月14日一共賣出了1800萬份。
由銷量圖可知,1月1日-2月14日的銷量還不及2月15日-3月31日的一半,這可能是得益于2月15日V1.5次世代版的發(fā)售。
《賽博朋克2077》的大型擴(kuò)展內(nèi)容計劃于2023年發(fā)布,夜之城的傳奇V又將會發(fā)生怎樣的冒險故事呢?今年還會推出1.6版本更新,內(nèi)容暫時未知。
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